04 марта, 2025

Программы для создания CGI-графики: лучшие решения для дизайнеров и аниматоров

Александр Батура

Head of CGI

CGI-графика давно используется в кино, рекламе, компьютерных играх, помогая создавать реалистичные спецэффекты, 3D-модели, анимацию и визуальные миры. CGI-программ много, и каждая из них имеет свой функционал. Чтобы облегчить вам выбор, мы составили подборку лучших программ для работы с CGI-графикой.

Развитие цифровых технологий и рост популярности компьютерной графики во многих индустриях привели к тому, что CGI-программы стали незаменимыми инструментами для художников, аниматоров и дизайнеров. Для новичков выбор правильного софта играет ключевую роль. Оно может значительно упростить процесс обучения и помочь создавать качественные и профессиональные CGI-проекты даже с минимальным опытом.

Adobe After Effects

Adobe After Effects — это программа от Adobe Photoshop, которая позволяет создавать и редактировать CGI-ролики. Софт широко используется в кино, рекламе, видеоиграх для постпродакшена CGI. В нем можно создавать анимированные баннеры или ролики, шоурилы или тизеры к фильмам. Кроме того, можно наложить звук, субтитры.

Adobe After Effects включает в себя следующий функционал:

  1. Композитинг — в программе можно соединить отснятые сцены с элементами CGI-графики.
  2. 2D- и 3D-анимация — можно работать с текстами, графикой, персонажами.
  3. Визуальные эффекты (VFX) — в CGI-ролик можно добавить взрывы, дым, огонь, глитч-эффекты.
  4. Кеинг (от англ. «Chrome Key») — в Adobe After Effects дизайнеры удаляют элементы гринскрина и формируют бэк (задний фон).
  5. Трекинг — CGI-объекты могут налагаться на движущиеся сцены.
  6. Ротоскопинг — дизайнеры могут вырезать ненужные моменты из видео.
Программа для CGI: Adobe After Effects
Пример рабочей среды в Adobe After Effects
Источник

Преимущества Adobe After Effects:

  1. Удобный для аниматоров и дизайнеров интерфейс.
  2. Совместимость с Photoshop, Premiere Pro, Cinema 4D и другими софтами.
  3. Обширная библиотека эффектов за счет встроенных плагинов и скриптов.
  4. Возможность интеграции с 3D-объектами.

Недостатки Adobe After Effects:

  1. Большая загрузка на систему, поэтому для установки и бесперебойного использования требуется мощный компьютер.
  2. Не предназначен для сложного 3D-моделирования.
  3. Требует времени на освоение.
  4. Ограничение в визуальных и технических возможностях.

Blender

Blender — бесплатная и кросс-платформенная программа для 3D-моделирования, анимации, рендеринга и композитинга. За счет мощного функционала программа стала ключевым инструментом создания CGI-контента. Кино, реклама, геймдев — ни одна индустрия не обходится без нее.

Дизайнеры используют Blender на всех этапах создания CGI-графики:

  1. 3D-моделирование. Инструменты Blender помогают создавать персонажей и окружающую среду.
  2. Скульптинг. Проводится высокополигональное моделирование с тщательной проработкой мелких деталей.
  3. Анимация. CGI-специалисты работают с риггином и симуляцией тканей, волос, жидкостей.
  4. VFX-эффекты и композитинг. Возможны работа с хромакеем и наложение впечатляющих визуальных эффектов.
  5. VR- и AR-разработка. Blender позволяет создавать интерактивные 3D-модели.
Программа для CGI: Blender
Пример рабочей среды в Blender
Источник

Сильные стороны Blender:

  1. Бесплатное использование.
  2. Широкий функционал.
  3. Обеспечение фотореалистичности CGI-контента.
  4. Доступность на Windows, macOS и Linux.
  5. Поддержка форматов FBX, OBJ, Alembic, USD, что облегчает работу с Maya, Unreal Engine,3DS Max.

Слабые стороны Blender:

  1. Сложный интерфейс для начинающих.
  2. При работе с крупными проектами может уступать платным конкурентам.
  3. Меньше используется в крупных графических студиях, которые предпочитают использовать Autodesk Maya и Houdini.

Houdini

Houdini — это профессиональная программа для 3D-анимации, VFX-эффектов и процедурного моделирования, разработанная компанией SideFX. Это подходящий софт для киноиндустрии, рекламных CGI-роликов и гейминга, которое создает фотореалистичные симуляции.

Houdini применяется в таких аспектах CGI-графики, как:

  1. Процедурное моделирование — создание сложных объектов (зданий, ландшафтов) с возможностью быстрого изменения параметров.
  2. Физические симуляции и визуальные эффекты — реалистичное поведение жидкостей, огня, дыма, крушений и прочих явлений.
  3. Анимация, рендеринг, композитинг — работа с освещением, движением персонажей, созданием финальных сцен.
  4. Игровая разработка — создание процедурного контента для Unreal Engine, Unity и других программ.
Программы CGI: Houdini
Пример рабочей среды в Houdini
Источник

Работа в Houdini имеет следующие преимущества:

  1. Внесенные изменения рассчитываются автоматически без необходимости ручного редактирования.
  2. Разнообразная панель инструментов для создания сцен.
  3. Поддерживает Python и VEX.
  4. Имеет встроенный рендер Mantra и поддержку Karma, Redshift, Arnold, V-Ray для создания фотореалистичного CGI-контента.

К недостаткам Houdini можно отнести:

  1. Дорогая коммерческая лицензия.
  2. Персонажное моделирование в Houdini менее интуитивно, нежели в Maya Autodesk или Blender.
  3. CGI-программа требует более мощного компьютера.
  4. Сложный интерфейс и процессы для новичков.

Nuke

Nuke — топовая компьютерная программа для композитинга. Она использовалась для создания таких культовых фильмов, как «Аватар», «Загадочная история Бенджамина Баттона», «Мистер Никто». Благодаря узловой (node-based) системе работы Nuke предоставляет высокий уровень гибкости и контроля при обработке изображений.

Nuke используется на этапе постпродакшена, чтобы объединить CGI-объекты с живой съемкой и добавить визуальных эффектов. В Nuke можно проводить такие операции, как композитинг, кеинг, трекинг, ротоскопинг, коррекция света и обработка HDR-изображений.

Программы CGI: Nuke
Пример рабочей среды в Nuke
Источник

Ключевым плюсом Nuke является киношное качество композитинга. Это позволяет создавать качественный CGI-контент, как в голливудских фильмах. Кроме того, Nuke работает с 32-битными изображениями и легко совмещается с VFX-инструментами (Houdini, Maya, 3ds Max, After Effects).

Однако Nuke, как и Houdini, имеет высокую стоимость лицензии, требует мощного компьютера и четкого понимания узловой струкуры композитинга. Новичку может быть тяжело работать в этой программе. Также Nuke не предназначен для 3D-моделирования.

Unreal Engine

Unreal Engine — программа для CGI-графики, которая помогает создавать контент высокого качества для игр, кино и рекламы. Этот софт в CGI используется для:

  1. Фотореалистичной визуализации. Можно рендерить CGI-сцены с кинематографическим качеством в режиме реального времени.
  2. Виртуального производства. В программе создаются декорации и фоновые сцены, как, например, в сериале «Мандалорец» или «Мир дикого запада».
  3. 3D-анимации. Благодаря MetaHuman и инструментам риггинга можно создавать детализированных анимированных персонажей.
  4. Интерактивного контента. Например, для VR/AR-приложений, интерактивных презентаций, симуляторов.
Программы CGI: Unreal Engine
Пример рабочей среды в Unreal Engine
Источник

Unreal Engine имеет бесплатную лицензию, интуитивный интерфейс, открытый исходный код и позволяет использовать модели с миллионами полигонов без потерь производительности. Однако файлы из программы много весят, особенно с текстурами и ассетами. Unreal Engine не всегда подходит для оффлайн-рендеринга.

Maya Autodesk

Maya Autodesk — популярная программа для создания CGI-графики, которая стала стандартом для многих голливудских студий. Она покорила не только индустрию кино, но и сферу рекламы и видеоигр. Ее использовали для создания Вселенных «Марвел» и «Властелин Колец».

Программы CGI: Maya Autodesk
Пример рабочей среды в Maya Autodesk
Источник

Maya Autodesk применяется для 3D-моделирования, анимации персонажей, симуляции физических эффектов, рендеринга. В программе можно получить более реалистичное освещение, тени, текстуры и использовать инструменты для профессиональной работы с моушн-кэпчуром (Motion Capture). Maya Autodesk стала стандартом игровой и киношной индустрий благодаря мощному инструментарию. Как и другие софты, может быть сложна в освоении, дорого стоит и требует продвинутого процессора.

Как новичку выбрать CGI-программу?

При выборе подходящей программы для компьютерной графики начинающим дизайнерам стоит учитывать следующие ключевые моменты:

  1. Простота освоения. Программа должна иметь интуитивно понятный интерфейс и удобные инструменты, чтобы ускорить процесс обучения и быстрее приступить к созданию CGI-проектов.
  2. Стоимость. Если вы только начинаете работать с CGI-графикой, стоит попробовать бесплатные программы (например, Blender) или воспользоваться пробной версией платного софта (Cinema 4D, Maya, Houdini), чтобы понять, подходит ли оно вам.
  3. Функциональность. Важно, чтобы программа обеспечивала базовые инструменты для работы с 3D-графикой, анимацией, текстурированием и освещением. Начните с простых функций и постепенно переходите к более сложным возможностям.

Оптимальным выбором могут стать Blender (бесплатный и функциональный), Cinema 4D (удобный для анимации) или Unreal Engine (если хотите работать с реалтайм-графикой). Главное — выбирать инструмент, соответствующий вашим задачам, бюджету и уровню подготовки.

Актуальные статьи

Давайте работать вместе