21 февраля, 2025

Как создается CGI-графика: пошаговый гайд

Анна Судиловская

Редактор в Acquisition.mobi

Современная реклама, киноиндустрия и геймдев активно используют CGI — технологии, позволяющие создавать реалистичные 3D-изображения, анимации и визуальные эффекты. Мы поговорили с хедом CGI и узнали, как создается CGI-графика и какие составляющие включает этот процесс.

Сегодня CGI-графика стала неотъемлемой частью визуального контента, помогая брендам выделяться, создавать эффектные рекламные кампании и удерживать внимание аудитории. От фотореалистичных персонажей до масштабных виртуальных миров — CGI открывает безграничные возможности для креативных проектов. Чистая прибыль CGI в конце 2024 года составила $1,271 млрд., что на 4,7% больше по сравнению с прошлым годом. Популярность CGI-технологий будет расти. Поэтому важно понимать, как создать CGI для рекламы, кино или видеоигр.

Шаг 1. Тщательное планирование

На первом этапе следует продумать концепцию CGI-проекта: определить его задачи, целевую аудиторию и ключевые требования. Если такой проект отдается в производство графической студии, то обязательным шагом становится заполнение брифа.

Хорошо составленный бриф поможет команде лучше понять цели CGI-проекта, оптимизировать процесс и избежать ошибок.

Ключевые элементы брифа:

  1. Цель CGI-проекта. Укажите, для чего создается CGI-контент. К примеру, разработка рекламного ролика для наружных LED-экранов, демонстрирующего новую модель автомобиля.
  2. Целевая аудитория. Подсветите главные характеристики аудитории: пол, возраст, интересы. Например, мужчины 25–40 лет, автолюбители, интересующиеся премиальными моделями машин.
  3. Стилистика и технические детали. CGI-графика может быть фотореалистичной и анимированной, с технологиями виртуальной и дополненной реальности. Укажите предпочтительную цветовую гамму, атмосферу и технические требования.
  4. Референсы. Если у вас уже есть представление о том, на что должен быть похож CGI-проект, то дополните бриф примерами (скриншотами, изображениями, ссылками на видео).
  5. Сроки выполнения CGI-проекта и заложенный бюджет. Четкие дедлайны и ориентировочная стоимость проекта помогут студии правильно распределить ресурсы и организовать процесс работы.

Исходя из заполненного брифа, формируется сценарий и раскадровка.

Шаг 2. 3D-моделирование

После утверждения сценария дизайнеры переходят к созданию трехмерных объектов, персонажей и окружения, используя эскизы или концепт-арты. Каждая деталь тщательно прорабатывается, чтобы добиться максимальной реалистичности изображения.

Основные этапы 3D-моделирования:

  1. Блокинг — создание базовой геометрии объекта с помощью простых форм (кубы, цилиндры, сферы). На этом этапе задается общая композиция сцены и пропорции.
  2. Полигональное моделирование — добавление мелких деталей, проработка контуров и сглаживание линий. В зависимости от проекта создаются высокополигональные и низкополигональные модели. Высокополигональные модели используются для реалистичных CGI-роликов и VFX. Низкополигональные модели применяют для графики в мобильных приложениях, играх, AR/VR.
  3. Развертка UV-разметки — подготовка модели к текстурированию. Развертка позволяет наложить текстуры без искажений, обеспечивая правильное отображение материалов.
  4. Скульптинг — детализация модели, добавление мелких элементов, таких как поры кожи, морщины, царапины или тканевые складки.
  5. Оптимизация сетки — упрощение структуры модели для плавной анимации и быстрой обработки при рендеринге.
  6. Подготовка к анимации — создание костной структуры (риггинг) и настройка привязки (скиннинг), чтобы персонаж двигался естественно и реалистично.

3D-моделирование проводится в профессиональных графических программах, таких как Cinema 4D, Blender, Maya, Autodesk 3ds Max и других. Подробнее о выборе программ для CGI мы рассказали в статье.

Шаг 3. Риггинг

Данный этап предполагает задание объекту движений и позы. В отрисованную 3D-модель добавляется скелет, на котором отмечают точки сгибов и движений. Для удобного управления создаются специальные контроллеры (Null-объекты), которые позволяют аниматорам манипулировать моделью проще.

Пример риггинга из игры The Last of Us Part II
Кадр из игры The Last of Us Part II

Так, например, в игре The Last of Us Part II риггинг помогал персонажам реалистично двигаться и взаимодействовать с окружающим миром. А в рекламе M&M’s анимированные конфеты использовали сложные риги для плавной пластичной анимации.

Шаг 4. Добавление текстур и света

Важным этапом CGI является текстурирование и освещение, которые превращают «сырую» 3D-модель в реалистичный объект. Первоначально определяется основная текстура (цвет и базовый внешний вид объекта). Затем с помощью карты текстур придается рельеф, блеск или матовость, прозрачность или объемность — все зависит от проекта. На финальном этапе текстурирования настраиваются такие параметры, как отражение, преломление, подповерхностное рассеивание, что особенно важно для кожи, воска и жидкостей.

Хорошие текстуры можно увидеть в компьютерных играх. CGI-графика в гейминге позволяет отрисовать настоящие следы персонажа на снегу, разлетающийся во все стороны песок, красивое преломление солнечных лучей или журчащую воду.

Пример добавления CGI текстур в игре Red Dead Redemption 2
Кадр из игры Red Dead Redemption 2

Добавить глубину и передать настроение сцены можно за счет правильного освещения. В CGI могут быть разные типы освещения:

  1. Окружающий свет. Это базовый фоновый свет, который равномерно заполняет сцену и смягчает тени.
  2. Основной свет. Он задает направление теней и объем.
  3. Заполняющий свет. Он осветляет теневые участки, чтобы они не были слишком темными.
  4. Контровой свет. Создает яркий контур вокруг объекта, выделяя его из фона.
  5. Глобальное освещение. Имитирует реалистичное рассеивание света в пространстве.
  6. HDRI-освещение. Используются панорамные изображения высокого динамического диапазона (HDR), которые создают реалистичные отражения и тени.

Шаг 5. Рендеринг

Рендеринг — это процесс преобразования 3D-моделей, текстур, света в готовые сцены. Этот процесс может занимать несколько часов или дней. Поэтому перед запуском следует убедиться, что геометрия оптимизирована, текстуры и освещение корректно настроены.

В зависимости от задач проекта в CGI могут использоваться следующие методы рендеринга:

  1. Реалистичный (Ray Tracing, Path Tracing) — симулирует физическое поведение света, создавая правдоподобные преломления, отражения и тени. Используется в кино и рекламе.
  2. Визуализация в реальном времени (Real-Time Rendering) — используется в играх, AR/VR, где важна высокая скорость обработки кадров.
  3. Растровый (Rasterization) — проецирует 3D-объекты на 2D-плоскость с помощью пиксельных вычислений. Используется в играх, анимации для соцсетей, видеороликах с низкой детализацией.

При финализации сцены важно соблюдать ключевые параметры рендеринга для более высокой детализации: разрешение, глубину цвета, глобальное освещение, тени и мягкость, сэмплирование. Например, в рекламе парфюма высокая детализация позволяет передать глубину стеклянного флакона и мягкие блики на поверхности.

Шаг 6. Постпродашкн

Финальный этап создания CGI-контента включает композитинг, цветокоррекцию, наложение VFX-эффектов для обеспечения целостности сцены и максимального визуального воздействия. Если CGI-контент создается с нуля, то композитинг предполагает объединение в единое изображение всех слоев и теней. Если сцена CGI смешивается с живой съемкой, то удаляется гринскрин и формируется задний фон.

Кроме цветокоррекции и наложения VFX-эффектов, на этапе поспродакшена добавляется звук. Это могут быть саундтреки, голосовая озвучка.

Как создать CGI-графику с Acquisition.mobi

CGI-контент играет ключевую роль в современных маркетинговых кампаниях, помогая брендам создавать захватывающую и технологичную рекламу. В Acquisition.mobi мы используем передовые технологии CGI, чтобы разрабатывать контент, который не просто демонстрирует продукт, а превращает его в историю, вовлекающую аудиторию.

Услуги CGI в Acquisition.mobi:

  1. CGI-реклама — создание полностью компьютерных роликов с высокой детализацией, реалистичными текстурами, сложными световыми эффектами и кинематографической подачей.
  2. 3D-анимация и VFX — визуальные эффекты, которые усиливают воздействие рекламных кампаний, делая их более выразительными и запоминающимися.
  3. Интерактивный CGI-контент — разработка AR- и VR-решений, а также 3D-моделей для виртуального тестирования продуктов.
  4. Маскоты и цифровые персонажи — создание брендированных анимационных героев, интеграция их в живые съемки или цифровые платформы.
  5. Реклама для наружных и угловых 3D-экранов — визуальные решения с эффектом объемного изображения, привлекающие максимальное внимание.
  6. CGI-контент для игр — разработка низкополигональных 3D-моделей и анимации, оптимизированных под мобильные устройства.

Хотите узнать, как можно усилить ваш бренд с помощью CGI? Напишите нам на почту info@acquisition.mobi.

Актуальные статьи

Давайте работать вместе