Моушн-графика встречается везде: в рекламе, кино, мобильных приложениях и на веб-сайтах. Она помогает донести суть продукта/услуги за короткое время, визуализировать...
22 июля, 2025
Современные CGI-фильмы впечатляют зрителя смелыми решениями. Создаются огромные Вселенные, в которые можно окунуться через экран — Marvel, DC, Властелин колец. Эти CGI-проекты способны вызвать эмоции, сопоставимые с настоящими приключениями. Но с чего все начиналось? В этой статье узнаем, какой был первый CGI-фильм и как кинематограф прогрессировал десятилетиями.
В 2025 году рынок CGI оценивается в $7,73 млрд и составит $19,85 млрд к 2033 году. Такой рост подчеркивает значимость компьютерной графики, без которой уже невозможно представить современную киноиндустрию. Цифровые технологии оживляют персонажей и миры, добавляя сцене яркой атмосферы. Так какова история CGI-фильма? Прежде чем мы погрузимся в нее, давайте разберем, что такое CGI.
CGI (Competer-generated imagery) позволяет создавать 2D- и 3D-изображения, способные производить впечатление на зрителя. Харизматичная анимация, необычные визуальные эффекты и фотореалистичные объекты — креативное исполнение CGI вызывает яркие эмоции и повышает запоминаемость.
Мы уже разбирали, как зарождалась 3D-анимация. Давайте узнаем, каким был первый CGI-фильм и какое кино стало прорывным.
В 1973 году кинематограф сделал первый шаг в эру цифровых технологий. Дебютом компьютерной графики стал фильм «Мир дикого запада». Это событие открыло новые возможности для режиссеров и продюсеров. Хотя первые CGI-кадры выглядели скромнее по сравнению с тем, что мы видим на экранах сейчас.
Создатели фильма «Мир дикого запада» использовали CGI-графику для имитации взгляда робота-стрелка. Мир был представлен пиксилизированной 2D-анимацией. Для создания такого кадра сначала проводилась съемка на обычную камеру, а затем разбивка на мелкие квадраты на компьютере.

Серия фильмов славится хорошими спецэффектами, например, моделями кораблей и аниматроникой. Однако впервые в саге была использована 2D-анимация. В эпизоде на «Тысячелетнем соколе» Чубакка и R2-D2 играли в Дежарик — настольную игру с двигающимися фигурами. Анимированные монстры были созданы с помощью CGI. Кроме того, создатели просчитывали на компьютере траекторию спецэффектов. Часть полетов космических кораблей и лазерных выстрелов — результаты работы с компьютером.

Фильм «Трон» стал прорывным в кинематографе и заложил основы для таких будущих блокбастеров, как «Терминатор-2» и «Матрица». В фильме около 15‒20 минут показывали кадры на основе CGI. Художниками было отрисовано множество фоновых объектов и мотоциклов. Для этого использовался ротоскопинг — технология, при которой покадрово обрисовывают отснятый материал для создания анимации. Гонка на световых мотоциклах, распознавание лица Саркина и цифровой ландшафт — все это результат первых CGI-технологий.

Ник Касл провел смелый эксперимент, решив создать космические корабли и пространственные сражения с помощью компьютерной графики. До этого момента в фильмах широко применялись физические модели. Для создания использовался компьютер Cray X-MP. Каждый кадр рендерился по 6‒8 часов. Итого 27 минут фильма — это CGI.

Создатели фильма «Полет навигатора» прибегли к CGI-графике для производства футуристических эффектов и инопланетных технологий. Корабль «Тримаксион» отрисовали на компьютере. Он мог менять форму, превращаясь из сферы в аэродинамический объект. Эффект был достигнут благодаря комбинации покадровой анимации и CGI. Помимо этого, в фильме использовали технологию картирования отражений (specular map).

В боевике Стивена Спилберга компьютерная графика применялась только в одном эпизоде: когда голова Донована расплавилась и превратилась в пыль. Как именно здесь использовали CGI? Несколько кукольных голов для каждой плавящейся части лица смонтировали в цифровом формате. Это была первая цифровая композиция из живых кадров.

Джейс Кэмерон и студия Industrial Light & Magic (ILM) задали стандарты для будущих научно-фантастических фильмов. Персонаж Т-1000 был целиком отрисован на компьютере. В фильме он мог принимать любые формы, проходить сквозь решетки, легко восстанавливаться после пулевых ранений. Сон Сары Коннор, в котором город уничтожается ударной волной, и 3D-скелет Т-800 — тоже CGI-графика.

Фильм «Титаник» стал CGI-феноменом, собрав миллионы зрителей у экрана. Многие даже не догадываются, сколько CGI-графики было интегрировано в «живую» драму о тонущем корабле. Люди на палубе оказались цифровыми персонажами, которые создали эффект массовости. Разлом корпуса, падающие палубы, тонущие пассажиры — умелое сочетание миниатюр и компьютерной графики. В большинстве сцен создатели использовали цифровую версию гигантского корабля.

Кстати, в «Титанике» впервые была применена гидродинамическая симуляция воды внутри корабля. Почему CGI была незаметна? Потому что Джейс Кэмерон тщательно совместил компьютерную графику с реальной съемкой. Плюс ко всему, в фильме основной акцент был сделан драме. У зрителей не было времени выискивать CGI-графику.
С развитием технологий граница между реальностью и CGI практически размыта. Персонажи с цифровыми лицами, стилизованные пейзажи, смоделированные до мельчайших деталей — теперь не отличить, где практические эффекты и где визуальные. Давайте окунемся в пять CGI-фильмов с яркой компьютерной графикой. Два из них даже получили оскар за лучшие визуальные эффекты!
В фильме Джо Уокера CGI применялась для создания пустынной планеты Арракис, песчаных червей, космических кораблей, визуальных эффектов и декораций. Каждая текстура скал, песка и камней четко прорабатывалась, чтобы добиться реалистичного вида. Пусть большая часть декораций была создана с помощью физических моделей, CGI расширила фоны и поспособствовала бесшовному переходу между реальными и цифровыми объектами.

Мы знаем, что планета Пандора — продукт CGI-графики. Однако в этом фильме она достигла максимума и задала планку другим фотореалистичным объектам. Прогресс в рендеринге и освещении позволил передать каустику и лучи, проходящие через воду. Кроме того, в фильме хорошо поработали над текстурами: кожей и волосами героев, флорой и фауной. Технология Motion Capture передала эмоции и мимику персонажей.

В фильме «Бэтмен» компьютерная графика используется как едва заметный инструмент для поддержания мрачной атмосферы Готэма. Реальные съемки с физическими декорациями были совмещены с цифровыми технологиями. В некоторых эпизодах играли дублеры, чтобы минимизировать травмы при выполнении опасных трюков.

У фильма был ограниченный бюджет, однако это не стало препятствием для CGI. Впервые в серии фильмов о Годзилле вместо костюмов использовался графический персонаж. Да-да, Годзилла была полностью отрисована на компьютере, причем с мельчайшими деталями: мускулатурой и движением мышц. Хотя изначально планировалась чередовать CGI-персонажа и актера в костюме. Благодаря графике создателям удалось держать атмосферу 90-х годов. А за визуальные эффекты «Годзилла: Минус один» был удостоен оскара.

Об успехе этого фильма вы знаете не понаслышке. Весь интернет взорвала новость о присуждении «Дюне: часть вторая» оскара за лучшие визуальные эффекты. Фильм достиг вершины реализма! Кроме того, что уже использовалось ранее, создатели применили новый метод. Искусственный интеллект был внедрен в фильм для добавления глаз голубого цвета. ИИ слышал текст и автоматически придавал глазам необходимый цвет.

CGI-графика совершила настоящий прорыв в киноиндустрии, позволив режиссерам и продюсерам создавать зрелищные и яркие фильмы. Мы составили подборку из 10 CGI-фильмов, которые собрали миллиарды долларов в прокате по всему миру.
| Название фильма | Год выпуска | Мировые сборы (USD) |
| Король лев | 2019 | 1,662,020,819 |
| Мир юркского периода | 2015 | 1,671,537,444 |
| Человек-паук: Нет пути домой | 2021 | 1,921,373,347 |
| Мстители: Война бесконечности | 2018 | 2,052,415,039 |
| Звездные войны: Пробуждение силы | 2015 | 2,071,310,218 |
| Титаник | 1997 | 2,264,750,694 |
| Аватар: Путь воды | 2022 | 2,320,250,281 |
| Мстители: финал | 2019 | 2,799,439,100 |
| Аватар | 2009 | 2,923,706,026 |
| Головоломка-2 | 2023 | 1,693,216,995 |
Мы в Acquisition.mobi занимаемся производством CGI-графики и помогаем нашим клиентам раскрывать потенциал через креативные и нестандартные решения. Реклама, кино, игры, шоу-контент — команда CGI-специалистов разработает качественный визуальный контент, который оживит историю.
Заинтересованы в сотрудничестве? Отправьте запрос на cgi@acquisition.mobi.
Моушн-графика встречается везде: в рекламе, кино, мобильных приложениях и на веб-сайтах. Она помогает донести суть продукта/услуги за короткое время, визуализировать...
UGC больше не является исключительно «контентом от пользователей». С появлением искусственного интеллекта маркетологи столкнулись с другой реальностью: можно ввести промт,...